Programación en Java 6 : Algoritmos, programación orientada a objetos e interfaz gráfica de usuario / Luis Joyanes Aguilar, Ignacio Zahonero Martínez
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Tipo de ítem | Ubicación actual | Signatura | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Biblioteca Central Ingenierias | 005.133 J88p (Navegar estantería) | Ej. 1 | Disponible | 9982 | |
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Biblioteca Central Ingenierias | 005.133 J88p (Navegar estantería) | Ej. 2 | Disponible | 9983 | |
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Biblioteca Sede Sur Ingenierias | 005.133 J88p (Navegar estantería) | Ej. 3 | Disponible | 10771 | |
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Biblioteca Sede Sur Ingenierias | 005.133 J88p (Navegar estantería) | Ej. 4 | Disponible | 10770 |
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Introducción a la programación -- Metodología de programación, creación y desarrollo de programas en Java -- Elementos básicos de Java -- Operadores y expresiones -- Estructuras de selección -- Estructuras de control : bucles (lazos) -- Fundamentos de programación orientadas a objetos y UML -- Clases y objetos -- Métodos -- Arreglos (arrays) -- Cadenas -- Extensión de clases : interfaces, clases internas y enumeraciones -- Herencia -- Polimorfismo -- Genericidad -- Excepciones -- Archivos y flujos -- Algoritmos de ordenación y búsqueda -- Recursividad -- Gráficos GUI / Swing -- Gráficos II Componentes y eventos -- Applets : programación en internet. \
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